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Episodes
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Podcast #36: Post-E3/2014-Event, Nintendo of Europe, Frankfurt!
18/06/2014 Duration: 01h04minDennis und Tomas waren auf dem Post-E3/2014-Event bei Nintendo of Europe in Frankfurt. Dort haben sie jede Menge Spiele gespielt und noch am selben Abend, gerade zuhause angekommen, haben sie sich mit Markus und Jörg zum Plausch getroffen, um ihre Eindrücke mitzuteilen... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:42 = Captain Toad: Treasure Tracker, Wii U 0:04:50 = Splatoon, Wii U 0:13:05 = Yoshi's Woolly World, Wii U 0:18:05 = Sonic Boom, 3DS 0:20:28 = Pokémon Art Academy, 3DS 0:21:15 = Super Smash Bros. for Wii U, Wii U 0:26:58 = Super Smash Bros. for 3DS, 3DS 0:30:46 = Mario Maker, Wii U 0:35:07 = Project Guard & Project Giant Robot, Wii U 0:41:36 = Shovel Knight & Affordable Space, Wii U 0:44:54 = Mario Party 10, Wii U 0:46:06 = Mario vs. Donkey Kong, Wii U 0:47:17 = Hyrule Warriors, Wii U 0:53:04 = Bayonetta 1 & Bayonetta 2, Wii U 0:59:05 = Amiibo-Figuren, Wii U 1:01:18 = Event-Ende / Sonstiges 1:03:55 = Verabschiedung Hinweis: Aufgrund im Podcast-Video zu sehender Spielszenen des Bay
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Podcast #35: E3/2014-Erwartungen / Nintendo verlässt Großostheim / Nintendo nutzt YouTube-Affiliate-Programm
08/06/2014 Duration: 01h47minMarkus, Dennis und Jörg besprechen mit ihren Gästen Lukas und Christopher sehr ausführlich die Aussichten auf die E3, was sie von Microsoft, Sony und vor allem Nintendo erwarten, gehen Titel für Titel eine sehr offensichtlich gefälschte, angeblich geleakte Liste mit Spielen durch, die Nintendo zeigen werden wird, diskutieren die Situation zur Virtual Console, die Schließung des Großostheim-Standortes und noch viele andere Dinge... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:39 = Mario Kart 8 hat sich am ersten Wochenende 1,2 Millionen mal verkauft und verbesserte die Wii-U-Verkäufe um 666% 0:09:32 = Wii Sports Club ab Juni 2014 auch als Disc im Laden zu kaufen / Dient das vor allem als Werbemaßnahme? 0:12:48 = Nintendo schließt Großostheim-Standort 0:16:27 = Nintendo nutzt YouTube-Affiliate-Programm / Stößt Nintendo damit unter anderem den Let's-Playern vor den Kopf? / Refinanziert Nintendo auf diese Weise den kostenlosen Online-Service, z.B. durch Mario Kart TV? 0:27:40 = E3/2014: Nintendo wieder ohne
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Podcast #34: Zweites Iwata-Briefing vom 8. Mai 2014 / Pachter blickt auf die E3/2014 / Meinungen zu Mario Kart 8
01/06/2014 Duration: 01h08minDennis, Markus und Jörg nehmen sich das zweite Briefing von Saturo Iwata vor (siehe auch diesen Link und diesen Link), in dem es über die Neuausrichting von Nintendo geht, ausserdem drei von Michael Pachters Aussagen zur kommenden E3 - und auch Mario Kart 8 wird besprochen... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:57 = Iwata-Briefing vom 8. Mai 2014, zu den Finanz-Resultaten für das im März 2014 geendete Fiskaljahr 0:01:27 = Iwata: "Was die Wii U angeht, waren wir unfähig, das Momentum zu stabilisieren!" 0:07:53 = Iwata: "Im Januar erklärte ich bereits, dass Nintendo Software-Titel priorisieren möchte, die nur mit dem Wii U GamePad möglich sind!" 0:12:46 = Iwata: "Ich erwähnte im Januar auch das Schnell-Start-Menü für das Wii U GamePad. Die Intergration dieses Features ist beinahe vollständig!" 0:14:09 = Iwata: "Wie wir in der Mario Kart 8 Direct neulich ankündigten, wird Mario Kart 8 ein Feature haben, dass Mario Kart TV heißt, welches Spielern erlaubt, Highlights vergangener Rennen über das Inter
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Podcast #33: Mario Kart 8 Direct vom 30.04.2014 / 25 Jahre Game Boy / Reggie Fils-A-Mech
02/05/2014 Duration: 01h29minDennis, Markus und Jörg bekamen kurz vor der Aufnahme dieser 33. Ausgabe noch eine große Überraschung präsentiert: Eine Direct zu Mario Kart 8 für Wii U. Natürlich wird diese darum in dieser Ausgabe ausführlich besprochen. Und neben dem gerade erst von Nintendo veröffentlichten E3-Teaser, welcher ebenfalls nicht zu kurz kam, gibt es noch das 25jährige Jubiläum des Game Boys, mysteriöse Andeutungen von Saturo Iwata, Michael Pachters Präferenzen und vier neue alte Wii-Spiele, die auch für die Wii U erscheinen... PS: Sorry für die gelegentlichen Klackser im Hintergrund. Die enstanden durch irgendwas bei der Aufnahme und nicht alle ließen sich problemlos entfernen! :) Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung und Begrüßung 0:02:05 = Mario Kart 8 Direct vom 30.04.2014 0:06:24 = Direct: Drehturbo / Spin Boost 0:08:27 = Direct: Über 52 Kartteile 0:10:05 = Direct: Charaktere - Bowser-Kids, Baby Rosalina, Rosagold Peach und Miis 0:13:11 = Direct: Items - Bumerang-Blume, Piranha-Pflanze, Wunderacht und Superhupe
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Podcast #32: Skylanders mit Nintendo-Charakteren / Wii-U-mit-Mario-Kart-8-Bundle
20/04/2014 Duration: 34minMarkus, Dennis und Jörg sprechen darüber, ob die Wii U zu teuer ist, ob Nintendo damals das Skylanders-Angebot hätte annehmen sollen, was sich hinter WIS-009 verbirgen könnte, wieso man eShop-Spiele vorbestellen sollte und ob der Juni 2014 für Saturo Iwata ein großer Test werden wird. Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung und Begrüßung 0:01:15 = Fragen unserer User und Userinnen / Wie nehmen wir eine Podcast-Ausgabe auf? 0:06:52 = Gewinnspielfrage #15 0:07:11 = Nikkei.com: "Der Juni 2014 wird ein großer Test für Satoru Iwata werden!" 0:09:11 = Gewinnspielfrage #16 0:09:21 = Nintendo UK erlaubt Vorbestellungen von eShop-Spielen 0:11:41 = Nintendo hat "Skylanders mit Nintendo-Charakteren" abgelehnt 0:18:42 = Gewinnspielfrage #17 0:19:52 = Wii-U-mit-Mario-Kart-8-Bundle für 299€ / Sollte Nintendo den Preis der Wii U endlich senken? 0:29:06 = Gewinnspielfrage #18 0:29:17 = Bei der koreanischen RRA wurde "WIS-009" eingereicht 0:33:16 = Verabschiedung und Gewinnspielfrage #19 0:34:49 = Hinweis: Alle in
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Podcast #31: Super Smash Bros. Direct vom 09.04.2014 / Super Smash Bros. 6 schon 2015?
14/04/2014 Duration: 01h04minMarkus, Dennis und Jörg haben sich mit Tomas zusammengehockt und die Super Smash Bros. Direct vom 9. April 2014 diskutiert. Außerdem kam noch das Gerücht auf, dass 2015 schon das sechste Super Smash Bros. erscheinen würde... PS: Tomas klingt etwas dumpf. Dies fiel während der Aufnahme nicht auf, sondern erst beim Schnitt. Sorry dafür! :) Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung, Begrüßung und Gewinnspielfrage #9 0:02:43 = Die 3DS-Version kommt im Sommer 2014, die für Wii U im Winter 2014 / Was ist der Grund dafür? 0:09:55 = Super Smash Bros. 3DS & Wii U: Stages 0:13:34 = Gewinnspielfrage #10 0:13:43 = Super Smash Bros. 3DS & Wii U: Bosskämpfe 0:15:27 = Super Smash Bros. 3DS & Wii U: Multiplayer-Modi, Online-Rankings und -Funktionen 0:29:04 = Gewinnspielfrage #11 0:29:15 = Super Smash Bros. 3DS & Wii U: Items 0:31:41 = Super Smash Bros. 3DS & Wii U: Helfertrophäen 0:34:41 = Super Smash Bros. 3DS & Wii U: Kämpfer 0:38:21 = Gewinnspielfrage #12 0:39:22 = Super Smash Bros. 3DS: Abente
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Podcast #30: Mario-Kart-8-only-Hype-Special-Ausgabe
07/04/2014 Duration: 01h20minAusgabe 30 des Eyes-on-Nintendo-Podcasts steht 100%ig im Stern von Mario Kart 8. Abgesehen von mehreren Gewinnspielfragen zu den Jubiläen von Eyes on Nintendo und diesem Podcast, widmen sich Dennis, Markus und Jörg keinem anderen Thema! Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung, Begrüßung und Gewinnspielfrage #1 0:03:20 = Wie ist unser Eindruck nach allen verfügbaren Infos, Bildern und Videos zu Mario Kart 8? 0:05:24 = Mario Kart 8: Strecken / Bekannt sind bislang 14 neue und 15 Retro-Strecken / Sind wir mit der Auswahl zufrieden? / Soundtrack wurde größtenteils live eingespielt / Für den Battle-Mode fehlen noch Informationen zu den Strecken 0:16:37 = Gewinnspielfrage #2 0:16:54 = Mario Kart 8: Charaktere / 27 Charaktere sind bislang bestätigt / Das Roster von Mario Kart Wii ist bis auf 7 Charaktere momentan vollzählig vorhanden 0:20:02 = Gewinnspielfrage #3 0:20:10 = Mario Kart 8: Items / Zurzeit sind vier Items neu und zwei Items gibt es nicht mehr / Hat sich das Itemsystem verändert und wenn ja, wie seh
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Podcast #29: Mario Kart 8 Limited Edition / Watch_Dogs für Wii U / Super Mario und Grafik-Power
23/03/2014 Duration: 41minIn dieser Ausgabe sind Dennis, Markus und Jörg damit beschäftigt zu überlegen, ob sie ein neues Metroid wollen, ob das Wii U GamePad sinnvoll ist, wie ihnen die Mario Kart 8 Limited Edition gefällt, welche Charaktere sie gern in Mario Kart 8 haben möchten, ob Watch_Dogs überhaupt noch für Wii U erscheint, ob bald nur noch Nintendo und Indies die Wii U mit Spielen beliefern und ob Nintendo-Spiele eigentlich von Grafik-Power profitieren würden... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:14 = Ankündigung der Jubiläen im April 2014 / Aufruf zur Teilnahme von geplanten Podcast-Quiz-Ausgaben 0:01:16 = Michael Kelbaugh von Retro Studios: "Wir wären glücklich, eines Tages vielleicht wieder an einem neuen Metroid zu arbeiten!" 0:04:50 = Tyrone Rodriguez von Nicalis: "Im Augenblick würde ich es sicher bereuen, 100 oder mehr Dollar ausgegeben zu haben, für einen zweiten Bildschirm den niemand nutzt, statt etwas sinnvolleres anzubieten!" 0:08:45 = Two Tribes: "Es scheint, als würden wir bald einen Klassiker ankü
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Podcast #28: Nintendo Wi-Fi Connection bald eingestellt / Streckeneditor für Mario Kart 8
03/03/2014 Duration: 43minDa die letzten zwei Wochen nicht sonderlich diskussionsreiche Themen hergaben, haben Dennis, Jörg und Markus sich auf zwei Themen geeinigt und besprechen diese dafür umso detaillierter: Die Einstellung der Nintendo Wi-Fi Connection und - ganz besonders! - Mario Kart 8, beziehungsweise im Speziellen den gerüchteten Streckeneditor... Viel Spaß! :) Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:31 = Nintendo stellt am 20.05.2014 die Nintendo Wi-Fi Connection ein / Druckmittel, um Wii-Besitzer/innen zur Wii U zu drängen? / Gab es keine Alternativen? / Und was passiert in Zukunft mit den Online-Modi von Spielen für 3DS und Wii U? 0:10:53 = Gerücht! Mario Kart 8 soll angeblich einen Streckeneditor haben / Wie sollte der aussehen? Was müsste der können? / Welche Vor- und Nachteile hätte das? / Wie könnte man selbstgestaltete Strecken zur Auswahl stellen? Gingen die meisten dieser Strecken nicht eh nur in der Menge unter? 0:42:40 = Verabschiedung & Outtakes
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Podcast #27: Nintendo Direct vom 13.02.2014
17/02/2014 Duration: 01h06minDie Nintendo Direct vom 13.02.2014 war Anlass für Dennis, Jörg und Markus, sich erneut zum Plausch zu treffen - und weil's immer nur zu dritt langweilig ist, macht Tomas dieses Mal als Gast mit... PS: Das knacksige Störgeräusch, wenn Markus spricht, taucht nur in der ersten Minute auf - danach ist es verschwunden. :) Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:24 = Themenvorschläge und Fragen unserer User und Userinnen / Welches Spiel war für uns die größte Enttäuschung und welches die größte positive Überraschung? 0:13:58 = Nintendo Direct vom 13.02.2014 0:15:55 = Direct: Super Smash Bros., Wii U und 3DS 0:17:32 = Direct: Mario Golf: World Tour, 3DS 0:21:02 = Direct: Kirby Triple Deluxe, 3DS 0:22:44 = Direct: Yoshi's New Island, 3DS 0:26:04 = Direct: Steel Diver: Sub Wars, 3DS 0:31:31 = Direct: Pokémon Link: Battle!, 3DS 0:32:51 = Direct: Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, 3DS 0:34:28 = Direct: Monster Hunter 4 Ultimate, 3DS 0:37:53 = Direct: Nintendo Pocket Football Club, 3DS 0:39:58
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Podcast #26: Nintendo vs. Apple / PEGI und USK vs. ESRB
16/02/2014 Duration: 37minDieses Mal haben Jörg, Markus und Dennis wieder einige Aussagen im Gespräch, die sich um Nintendo, Apple, die USK und die PEGI drehen. Außerdem kommt Sonic Boom und Ubisoft hat Watch_Dogs für die Wii U verschoben... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:17 = Themenvorschläge und Fragen unserer User und Userinnen / Haben wir den Kauf der Wii U bereut? 0:07:02 = Iwata sagt: "Der Enthusiasmus der Entwickler, die für Wii U entwickeln, hilft den Leuten, von Wii zur Wii U zu upgraden!" 0:11:43 = Iwata sagt: "Ob eine Maschine kraftvoll ist oder nicht, hat nur in dem Kontext Bedeutung, ob die Maschine dem Konsumenten ihre Eigenschaften in puncto Gameplay ausdrücken kann!" 0:17:23 = Iwata sagt: "Nintendos Plattformen sollten sein wie die von Apple: Ein Weg, für alle Plattformen zu programmieren!" 0:24:53 = Tyrone Rodriguez von Nicalis sagt: "Nintendo of Europe macht die Veröffentlichung von Spielen nicht einfach oder fließend!" / Jools Watsham von Renegade Kid sagt: "PEGI, USK und Co. sind langsame, bürokr
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Podcast #25: Briefing zur Unternehmungsleitungs-Politik und den Finanz-Resultaten des dritten Fiskaljahr-Quartals 2014
01/02/2014 Duration: 01h02minSatoru Iwata hielt am 30. Januar 2014 ein Briefing ab und sprach über die Pläne von Nintendo in den kommenden Monaten und Jahren - worüber widerum Dennis, Markus und Jörg sprechen. Das angesprochene Briefing kann auf Englisch unter diesem Link auf der Homepage von Nintendo of Japan nachgelesen werden. Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:17 = "Wir planen nicht, unsere eigenen Hardware-Systeme aufzugeben und auf andere Plattformen zuzugehen!" 0:02:32 = "Wir müssen abermals unsere Definition von 'Videospielen' ändern, um mit der Zeit zu gehen!" 0:06:59 = "Wir glauben nicht, dass das Folgen von Trends sich auf lange Sicht positiv für Nintendo auszahlen wird!" 0:12:46 = "Es ist besonders herausfordernd, den Reiz des Wii U GamePads an Konsumenten zu vermitteln, die nicht sonderlich häufig Videospiele spielen und auch nicht aktiv Informationen darüber suchen!" 0:17:51 = "Um den Konsumenten zu vermitteln, dass das Wii U GamePad nicht nur ein Accessoire für die Wii ist, ist es unsere wichtigste Aufgabe,
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Podcast #24: Mario Party: Island Tour-Euphemismen / Alle Welt sagt: "Nintendo ist dem Untergang geweiht!"
23/01/2014 Duration: 01h02minDennis, Markus und Jörg widmen sich dieses Mal im Besonderen Werbeübertreibungen zu Mario Party: Island Tour und ganz besonders der Rumreiterei von aller Welt darauf, dass Nintendo sowieso schon längst am Ende ist. Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:26 = Gewinnspiel-Hinweis 0:00:43 = Bei Nintendo UK gab es neulich einen Flash Sale / Sollte es sowas häufiger geben? 0:06:47 = Nintendo sagt: "Mario Party: Island Tour ist die beste Party deines Lebens!" / Das ist ja fast schon Sarkasmus! 0:17:42 = Alle Welt sagt: "Nintendo ist dem Untergang geweiht!" 0:18:30 = 01) Die Redaktion von gamexplain.com analysiert Nintendos Situation / a. Nintendo lernt nicht aus Fehlern / b. Nintendo hat das Momentum der Wii nicht genutzt / c. Nintendo hat Probleme, Online-Gameplay ordentlich anzubieten / d. Nintendo baut zu sehr auf Mario und Zelda / e. Das GamePad der Wii U hat zu viele Gimmicks 0:40:05 = 02) Iwata sagt: "Nintendo studiert im Moment den Markt, um zu schauen, wie man Smart Devices dazu benutzen kann, di
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Podcast #23: Prophezeiungen und Spiele-Wünsche für 2014 / Die Prä-Wii-U-Zeit
12/01/2014 Duration: 01h01minDieses Mal sprechen Markus, Dennis und Jörg sehr ausführlich über drei Artikel, die auf Seiten von Wii U Daily, Eurogamer und Nintendo Life veröffentlicht wurden. Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:15 = Die Redaktion von wiiudaily.com sagt 10 Dinge für das Jahr 2014 voraus 0:00:28 = 10) The Legend of Zelda für Wii U wird nicht 2014 erscheinen 0:01:27 = 09) Ein Nintendo-DS-Smartphone kommt 0:03:28 = 08) Das Crossover zwischen Fire Emblem und Shin Megami Tensei wird auf 2015 verschoben 0:05:08 = 07) Ein neues Pokémon-Spiel für Wii U wird erscheinen 0:06:56 = 06) Ein Animal Crossing für Wii U wird zumindest angekündigt 0:09:07 = 05) GameCube-Spiele finden den Weg auf die Wii U 0:14:17 = 04) Nintendo wird ein Nintendo-Network-Abo-Service à la Netflix veröffentlichen 0:17:22 = 03) Eine neue Wii-U-Hardware-Variante wird erscheinen (z.B. mit 64GB internem Speicher) 0:19:45 = 02) Shigeru Miyamoto wird sein neues, bereits angekündigtes, Projekt enthüllen 0:20:20 = 01) Saturo Iwata wird seinen Posten al
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Podcast #22: Weissagungen und Patentsverletzungen
09/01/2014 Duration: 21minDieses Mal geht es um Weissagungen, Patentsverletzungen und warum Super Mario 3D World keinen Online-Modus besitzt... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:25 = Probleme mit dem Nintendo-Online-Service über die Feiertage 0:02:44 = FOX News: "2014 könnte das Nintendo-Jahr werden!" 0:04:45 = Michael Pachter: "Nintendo könnte die Wii U noch vor 2016 aufgeben!" 0:07:01 = Dualpixels.com: "Pokémon Plus, Pokémon Minus und eine neue Nintendo-Hardware könnten auf dem Weg sein!" 0:10:35 = Nintendo muss wegen einer Patentsverletzung 1,82% aller Einnahmen durch Nintendo-3DS-Handheld-Verkäufe an die Firma Tomita bezahlen 0:12:05 = iLife reicht wegen Patentsverletzungen Klage gegen Nintendo ein 0:14:30 = Nintendos Hiromasa Shikata deutet an, dass in Zukunft weitere Klassiker wie A Link to the Past reanimiert werden können, weil A Link between Worlds ein Erfolg ist 0:19:42 = Nintendos Yoshiaki Koizumi erklärt, warum Super Mario 3D World keinen Online-Modus hat 0:21:07 = Verabschiedung
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#21: Sonderausgabe: Nostalgie über die Feiertage
26/12/2013 Duration: 39minDennis, Markus und Jörg sprechen, sozusagen auf Wunsch eines Users, in dieser Sonderausgabe über ihre Anfänge als Videospieler und tauschen Anekdoten aus, wie und unter welchen Umständen sie die jeweiligen Konsolen von Nintendo bekamen und wie sie die Zeit mit diesen Konsolen erlebten... ...und da jetzt Weihnachten ist - und die nächste reguläre Ausgabe auch erst 2014 erscheinen wird -, erfüllen wir diesen Wunsch mit dieser Sonderausgabe und hoffen, Euch gefällt's und regt Euch zum Rückblicken auf die eigene Videospiele-Historie an. In diesem Sinne: Schöne Feiertage und guten Rutsch! :) 0:00:00 = Einleitung 0:01:32 = Game Boy, NES und Super Nintendo 0:06:22 = Nintendo 64 0:16:16 = GameCube 0:26:40 = Wii 0:34:53 = Wii U 0:39:11 = Verabschiedung
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Podcast #20: Nintendo Direct vom 18.12.2013 und Mario Kart 8
22/12/2013 Duration: 49minDieses Mal philosophieren Markus, Dennis und Jörg über die letzte Nintendo Direct und Mario Kart 8, darüber, ob nur Nintendos Spiele zu immer wieder neu spielbaren Klassikern werden können, Wii-U-Werbung mit Steffi Graf, André Agassi und einer sportlichen Frau, sowie über die Aussichten auf ein neues Metroid Prime... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:19 = Nintendo Direct vom 18.12.2013 0:00:36 = Direct: Hyrule Warriors 0:03:21 = Direct: Kirby Triple Deluxe 0:04:46 = Direct: Yoshi's New Island 0:05:11 = Direct: Pokémon Bank & PokéMover 0:05:54 = Direct: Donkey Kong Country: Tropical Freeze 0:07:36 = Direct: Downloadable Content für Sonic Lost World auf Wii U 0:09:17 = Direct: Wii Sports Club: Golf 0:11:12 = Direct: NES Remix 0:15:20 = Direct: Dr. Luigi 0:17:43 = Direct: Diorama für Luigi's Mansion im Sterne-Katalog 0:18:36 = Direct: Satoru Shibata sprach über neue Songs zu Wii Karaoke U, das aktuelle 3DS-Update, einen kostenlosen 3DS-Virtual-Console-Download-Code für Super Mario Bros. Delux
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Podcast #19: Nintendo Direct vom 13.11.2013 / "Reggie sagt!" / Ein bisschen was über uns!
13/12/2013 Duration: 01h42minDa die letzte Ausgabe aus vor allem Zeitmangel-Gründen sehr lange zurück liegt, ist Ausgabe 19 ausnahmsweise mal wieder besonders lang und beinhaltet sogar noch ein Gewinnspiel. Wie es funktioniert, erfahrt Ihr natürlich im Podcast! Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:25 = Gewinnspiel zu Scribblenauts Unlimited für Wii U ** 0:02:08 = Shuhei Yoshida sagt: "Nintendo macht sehr unterhaltsame und familienfreundliche Spiele. Wir brauchen Nintendo, um so viele Konsumenten wie möglich an das Spielen mit Controllern heranzuführen!" 0:08:15 = Nintendo Direct vom 13.11.2013 0:08:30 = Direct: 3DS-System-Update 7.0.0 0:12:02 = Direct: YouTube-App für 3DS 0:15:38 = Direct: Update der YouTube-App für Wii U 0:16:39 = Direct: The Legend of Zelda: A Link between Worlds 0:22:39 = Direct: Super Mario 3D World 0:28:33 = Direct: Mario Party: Island Tour 0:32:11 = Direct: Nintendo Pocket Football Club 0:32:38 = Reggie sagt: "Es wird in 2014 keine Spiele-Ebbe geben!" / Stimmt das wirklich? Kann man das glauben? 0:35:
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Podcast #18: "Iwata sagt!"
11/11/2013 Duration: 59minDennis, Markus und Jörg besprechen vor allem, was Hideki Kamiya, Shigeru Miyamoto und Saturo Iwata in der jüngsten Vergangenheit zu sagen hatten. Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:46 = Shin'en kündigte FAST Racing Neo für Wii U an 0:02:39 = Online-Funktion des 3DS-Briefkastens wurde deaktiviert / Gab's keine anderen Alternativen? 0:07:56 = Hideki Kamiya sagt: "F_CK OFF ALL EXCLUSIVE IDIOTS!" / Unprofessionell oder nur menschlich? 0:12:20 = Shigeru Miyamoto widmet sich erstmal keinem neuen Mario-Spiel, sondern lieber kleineren Projekten 0:16:00 = Iwata sagt: "Nintendo wird keine Mitarbeiter entlassen, um Kosten einzusparen!" 0:19:10 = Iwata sagt: "Nintendo wird das Line-up für die Virtual Console auf Wii U und 3DS erweitern, um diese Hardware attraktiver zu machen!" / Wie sollte das aussehen? Was wünschen wir uns? 0:23:34 = Iwata sagt: "Nintendo möchte nicht in Preiskriege verwickelt werden, sich zu unterscheiden ist wichtiger!" / Schließen Unterschiede auch den Verzicht auf Standards ein? 0:2
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Podcast #17: Meinungen zu Wii Party U und zu Nintendo-64-Remakes für Wii U
28/10/2013 Duration: 31minDieses Mal werden zwei Themen besprochen, zu denen Markus, Jörg und Dennis ihre Meinungen äußern... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:05:10 = Unsere Meinungen zu Wii Party U / Wieso gibt es keinen Online-Modus in Wii Party U? 0:16:57 = Gerücht: Nintendo will 7 Remakes vom Nintendo 64 für Wii U bringen / Sind Remakes eigentlich notwendig? / Welche N64-Remakes für Wii U würden wir gern sehen? 0:31:09 = Verabschiedung