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Episodes
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Podcast #56: Mario-Kart-8-DLC-Pack #2
11/05/2015 Duration: 47minDennis, Markus und Jörg besprechen ausführlich, wie ihnen das Mario-Kart-8-DLC-Pack #2 gefällt... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung und Begrüßung 0:01:45 = Erste Gedanken zum Mario-Kart-8-DLC-Pack #2 0:04:38 = Im Moment wählen fast alle meistens nur die neuen Strecken 0:07:24 = Wie gefallen uns die neuen Strecken aus dem DLC-Pack #2? 0:16:48 = Wie gefallen uns die neuen Bauteile und Charaktere aus dem DLC-Pack #2? 0:19:20 = Update auf 4.0 für Mario Kart 8 0:19:30 = Neue amiibos werden unterstützt 0:19:36 = Die neue "Schwierigkeitsstufe" 200ccm 0:27:25 = CPU-Spieler dürfen so eingestellt werden, dass sie keine Punkte erhalten können 0:28:05 = Jeder Controller unterstützt ab sofort das An- und Abschalten der Kartenübersicht per Minus-Button 0:29:32 = 10 neue Stempel für das Miiverse 0:29:37 = Bugfixes / Wurde die Häufigkeit der Bananenschalen erhöht? / Wurde die Kollisionsabfrage der ?-Boxen verändert? / Richtung der Drifterkennung manchmal verkehrt herum? 0:33:22 = Update auf 4.1 für Mario Kart 8 0:
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Podcast #55: PREVIEW - Code Name: S.T.E.A.M. (Nintendo 3DS) & Kirby und der Regenbogen-Pinsel (Nintendo Wii U)
13/04/2015 Duration: 29minIn dieser Ausgabe gibt es gleich zwei Vorschauen auf einmal. Zuerst wird Dennis von Markus und Jörg über Informationen zu Code Name: S.T.E.A.M. befragt, welches am 15. März 2015 erscheint, und anschließend wird Jörg von Markus und Dennis zu Kirby und der Regenbogen-Pinsel für Wii U gelöchert, das ab dem 8. März 2015 zu haben ist... Viel Spaß beim Hören! Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:28 = Vorschau auf Code Name: S.T.E.A.M. für Nintendo 3DS 0:18:33 = Vorschau auf Kirby und der Regenbogen-Pinsel für Wii U 0:28:57 = Verabschiedung
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Podcast #54: Nintendo Direct vom 02.04.2015 / Mit Live-Kommentar & Jubiläums-Gewinnspiel
05/04/2015 Duration: 54minMarkus, Dennis und Jörg besprechen in dieser Ausgabe die Nintendo Direct vom 2. April 2015 - wieder mit Live-Kommentar und auf Wunsch mit Video. Timecodes & Themen 0:00:00 = Begrüßung 0:00:24 = Gewinnt Pokémon Art Academy für 3DS ** 0:01:33 = Einleitung 0:02:04 = Nintendo Direct vom 02.04.2015 0:02:07 = Super Smash Bros., Wii U & 3DS / Mewtu-DLC / Update auf 1.0.6 / Neue Items und Mii-Kostüme / Zukünftige Charakter-DLCs 0:09:02 = amiibo: Touch & Play - Nintendo Classic Highlights, Wii U 0:10:34 = 30th Anniversary of Mario & Mario Maker, Wii U 0:14:00 = Yoshi's Woolly World, Wii U & Yoshi-Woll-amiibos 0:16:07 = Splatoon, Wii U & Splatoon-amiibos 0:19:16 = Affordable Space Adventures, Wii U 0:20:16 = Swords & Soldiers II, Wii U 0:21:14 = Die ersten Nintendo-64- und Nintendo-DS-Spiele für die Virtual Console der Wii U 0:23:40 = Shin Megami Tensei X Fire Emblem, Wii U 0:26:00 = Project Zero, Wii U 0:26:55 = Attack on Titan, 3DS 0:29:00 = Boxboy!, 3DS 0:30:35 = Pokémon Rumble World, 3D
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Podcast #53: Iwata über eShop-Erfolge, Kundenunverständnis für amiibos und eine Killer-Software für Wii U
02/03/2015 Duration: 01h29minIn der 53. Ausgabe widmen sich Dennis, Markus und Jörg nach langer Zeit mal wieder den täglichen allgemeinen News und besprechen diverse Aussagen von Nintendos Firmen-Oberhaupt Satoru Iwata, welcher über den Erfolg des Downloadgeschäfts, Möglichkeiten der amiibos und einer zukünftigen Vormachtstellung der Wii U sprach... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:01 = Iwata sagt: "In den letzten 9 Monaten zeigten Nintendos Downloadverkäufe einen Von-Jahr-zu-Jahr-Zuwachs von 17 Prozent auf 21,1 Milliarden Yen." 0:24:26 = Iwata sagt: "Wir planen eine kostenlose Download-App für Wii U, durch die man NES- und Super-NES-Games mit seinem amiibo genießen kann, und welche im ersten Halbjahr 2015 erscheinen soll." 0:33:47 = Iwata sagt: "Im Gegensatz zu den aktuell verfügbaren figur-geformten amiibos, werden wir 2015 auch amiibos bringen, die in Form von Karten daherkommen." 0:38:44 = Iwata sagt: "Wir haben verstanden, dass wir zu allererst die momentane Situation ändern müssen, denn die Leute fragen sich immer
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Podcast #52: Großes Mario-Party-Special, Teil 4: Mario Party 9, Mario Party: Island Tour & Mario Party 10
12/02/2015 Duration: 01h34minDennis, Jörg und Markus besprechen im vierten und letzten Teil ihres großen Mario-Party-Specials Mario Party 9 und Mario Party: Island Tour, und widmen sich zusätzlich auch Spekulationen und Wünschen zu Mario Party 10, das im März 2015 für Wii U erscheinen wird... Viel Spaß damit! :) PS: Die Knacksgeräusche, die ab und zu zu hören sind, sind leider technischer Natur (vermutlich durch eines unserer Headsets oder Soundkarten verursacht), deren Ursprung sich weder herausfinden noch durch viel Herumprobieren mit mehreren Audioeditoren und -filtern beim Schnitt entfernen ließen. Wir bitten, dies zu entschuldigen! :) Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:49 = Mario Party 9, Nintendo Wii 0:46:25 = Mario Party: Island Tour, Nintendo 3DS 1:08:40 = Mario Party 10, Nintendo Wii U 1:33:56 = Verabschiedung
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Podcast #51: Großes Mario-Party-Special, Teil 3: Mario Party Advance, Mario Party 8 & Mario Party DS
05/02/2015 Duration: 01h09minMarkus, Jörg und Dennis gehen beim großen Mario-Party-Special in die dritte Runde und widmen sich Mario Party Advance, Mario Party 8 und Mario Party DS. Viel Spaß mit dem dritten Teil der Nostalgie-Reise... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:51 = Mario Party Advance, Nintendo Game Boy Advance 0:12:17 = Mario Party 8, Nintendo Wii 0:52:09 = Mario Party DS, Nintendo DS 1:08:37 = Verabschiedung
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Podcast #50: Großes Mario-Party-Special, Teil 2: Mario Party 4, Mario Party 5, Mario Party 6 & Mario Party 7
22/01/2015 Duration: 01h23minJörg, Markus und Dennis machen weiter mit dem großen Mario-Party-Special. Im zweiten Teil werden die GameCube-Ableger beleuchtet, also Mario Party 4, Mario Party 5, Mario Party 6 und Mario Party 7. Welche Features boten diese vier Mario Partys, welche nicht, welche waren die guten Ideen, welche die schlechten...? Viel Spaß mit dem zweiten Teil der Nostalgie-Reise... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:35 = Mario Party 4, Nintendo GameCube 0:18:05 = Mario Party 5, Nintendo GameCube 0:38:18 = Mario Party 6, Nintendo GameCube 0:59:56 = Mario Party 7, Nintendo GameCube 1:23:40 = Verabschiedung
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Podcast #49: Nintendo Direct vom 14.01.2015 / Mit Live-Kommentar
15/01/2015 Duration: 42minMarkus, Dennis und Jörg besprechen in dieser Ausgabe die Nintendo Direct vom 15. Januar 2015 - zum ersten Mal mit Live-Kommentar, das heißt, sie schauen sich die Direct an und kommentieren diese zur selben Zeit. Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:54 = Nintendo Direct vom 14.01.2015 0:01:17 = "Fire Emblem" (Arbeitstitel), 3DS 0:04:33 = Puzzle & Dragons Z und Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition, 3DS 0:07:34 = Pokémon Shuffle, 3DS 0:09:42 = Wii-Spiele für Wii U im eShop / Super Mario Galaxy 2, Donkey Kong Country Returns, Metroid Prime Trilogy, Kirby's Wii Adventure, Punch-Out!!, Pandora's Tower und Sin and Punishment: Successor of the Skies 0:12:05 = Neue amiibos 0:13:15 = amiibo-Support für Captain Toad: Treasure Tracker, Wii U 0:13:52 = Mario Party 10, Wii U 0:16:05 = Neues Bandai-Namco-Spiel, "Project Treasure" (Arbeitstitel) für Wii U 0:17:23 = Splatoon, Wii U 0:20:26 = Xenoblade Chronicles X, Wii U 0:23:32 = Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars, 3DS & Wii U 0:25:35 = Miiv
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Podcast #48: Großes Mario-Party-Special, Teil 1: Mario Party 1, Mario Party 2 & Mario Party 3
13/01/2015 Duration: 01h18minMarkus, Jörg und Dennis starten mit einem großen Podcast-Special. Im ersten Teil des Specials werden die Nintendo-64-Ableger ausführlich unter die Lupe genommen, also Mario Party 1, Mario Party 2 und Mario Party 3. Welche Features boten die ersten drei Mario Partys, welche boten sie (noch) nicht, welche waren die guten Ideen, welche die schlechten...? Und noch viel, viel mehr! Viel Spaß bei der folgenden Nostalgie-Reise... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:11 = Mario Party, Nintendo 64 0:26:31 = Mario Party 2, Nintendo 64 0:59:33 = Mario Party 3, Nintendo 64 1:17:17 = Verabschiedung
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Podcast #47: Wii-U- und 3DS-Spiele-Vorhersagen und -Wünsche für 2015 / Top-5-Spiele für Wii U und 3DS aus 2014
15/12/2014 Duration: 51minMarkus, Jörg und Dennis wenden sich mit Ihren Spiele-Vorhersagen und -Wünschen dem Jahre 2015 zu, und werfen anschließend einen Blick zurück auf das langsam ausklingende Jahr 2014, indem sie ihre persönlichen Spiele-Highlights für Nintendo 3DS und Wii U für Euch als Empfehlungen nennen... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:08 = Unsere Wii-U- und 3DS-Spiele-Vermutungen für das Jahr 2015 0:01:12 = Denniss Vermutungen 0:03:33 = Markuss Vermutungen 0:05:20 = Jörgs Vermutungen 0:07:56 = Unsere Wii-U- und 3DS-Spiele-Wünsche für das Jahr 2015 0:08:15 = Denniss Wünsche 0:15:25 = Markuss Wünsche 0:18:41 = Jörgs Wünsche 0:30:05 = Unsere Wii-U-Top-5-Spiele-Empfehlungen aus dem Jahr 2014 0:30:22 = Denniss Empfehlungen 0:34:07 = Markuss Empfehlungen 0:37:11 = Jörgs Empfehlungen 0:42:26 = Unsere 3DS-Top-5-Spiele-Empfehlungen aus dem Jahr 2014 0:42:31 = Denniss Empfehlungen 0:45:13 = Markuss Empfehlungen 0:46:35 = Jörgs Empfehlungen 0:50:40 = Verabschiedung
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Podcast #46: Mario-Kart-8-DLC-Pack #1 & Bayonetta-Gewinnspiel
27/11/2014 Duration: 26minDieses Mal preisen Dennis, Markus und Jörg in Kooperation mit Nintendo ein Bayonetta-Gewinnspiel an und besprechen ausführlich, wie ihnen das Mario-Kart-8-DLC-Pack #1 gefällt... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:30 = Gewinnt ein Bayonetta-Gesamtpaket, bestehend aus einem limitierten Bayonetta-2-Poster, dem Film "Bayonetta - Bloody Fate" auf DVD und dem Spiel "Bayonetta 2" für Wii U ** 0:02:05 = Erste Gedanken zum Mario-Kart-8-DLC-Pack #1 0:04:38 = DLC-Pack #1: Im Moment wählen fast alle meistens nur die neuen Strecken 0:05:39 = DLC-Pack #1: Wie gefallen uns die neuen Strecken? 0:15:45 = DLC-Pack #1: Was sind unsere Lieblingsstrecken aus dem DLC-Pack #1? 0:19:04 = Bei der Streckenauswahl im Onlinemodus können die neuen Strecken erlaubt oder verboten werden 0:19:36 = DLC-Pack #1: Singleplayer-Erfahrung auf den neuen Strecken im Grand Prix und beim Zeitfahren 0:22:53 = Update auf 3.0.0 für Mario Kart 8 0:25:45 = Verabschiedung ** = Hinweise zum Gewinnspiel: Das Gewinnspiel ist mittlerweile bee
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Podcast #45: Nintendo Direct vom 05.11.2014
11/11/2014 Duration: 38minMarkus, Dennis und Jörg besprechen die Nintendo Direct vom 5. November 2014, welche Themen bot wie Majora's Mask als 3DS-Remake, Ultimate NES Remix, Sonic Boom, Shovel Knight, Monster Hunter 4 Ultimate, Captain Toad: Treasure Tracker, amiibos als Feature in Spielen, Xenoblade Chronicles X oder Splatoon... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:14 = Nintendo Direct vom 05.11.2014 0:01:19 = The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, 3DS 0:04:49 = Ultimate NES Remix, 3DS 0:05:04 = Sonic Boom, 3DS & Wii U 0:05:46 = Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir, 3DS 0:06:16 = Persona Q, 3DS 0:07:11 = Shovel Knight, 3DS & Wii U 0:09:21 = Indie-Games-Trailer-Show, 3DS & Wii U 0:12:01 = Monster Hunter 4 Ultimate, 3DS 0:13:51 = Codename: S.T.E.A.M., 3DS 0:15:23 = Captain Toad: Treasure Tracker, Wii U 0:16:14 = Kirby und der Regenbogen-Pinsel, Wii U 0:18:42 = Hund und Ente aus Duck Hunt bei Super Smash Bros. mit dabei / Dunk Hunt für Virtual Console von Wii U 0:20:51 = Nintendo erklärt amiibo-Featur
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Podcast #44: PREVIEW - Captain Toad: Treasure Tracker (Nintendo Wii U)
10/11/2014 Duration: 13minDennis und Markus befragen Jörg über Vorab-Informationen zu Captain Toad: Treasure Tracker, das am 2. Januar 2015 für Wii U erscheinen wird... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:16 = Vorschau auf Captain Toad: Treasure Tracker für Nintendo Wii U 0:12:50 = Verabschiedung
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Podcast #43: Super Smash Bros. for Wii U Direct vom 24.10.2014 / Quality of Life = Schlafanalysespaß? / amiibo: Wo ist der Sinn?
03/11/2014 Duration: 01h11minDieses Mal besprechen Dennis, Jörg und Markus die Super Smash Bros. for Wii U Direct vom 24.10.2014, überlegen, wie das Analysieren von Schlaf und Müdigkeit vom Nachttisch aus möglich wird und was daran spaßig sein könnte, und zu guter Letzt stellen sie sich die Frage, was für einen Sinn eigentlich die amiibos haben... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:41 = Themenvorschläge und Fragen unserer User und Userinnen / "Wie finden wir es, dass Nintendo in letzter Zeit nur noch Directs mit einem einzigen Game macht?" 0:05:26 = Super Smash Bros. for Wii U Direct vom 24.10.2014 0:06:00 = Direct: Bis zu 8 Spieler/innen gleichzeitig 0:09:54 = Direct: Full HD 0:12:33 = Direct: Moveset bei 3DS und Wii U sind gleich 0:13:57 = Direct: Spielmodus "Smash Tour" 0:17:25 = Direct: Miiverse-Stage 0:18:58 = Direct: Controller-Vielfalt 0:21:01 = Direct: 3DS als Controller 0:23:09 = Direct: Masterpieces / Meisterstücke 0:26:00 = Direct: amiibo-Support 0:27:57 = Direct: Online bis zu zwei Spieler/innen pro Konsole 0:
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Podcast #42: PREVIEW - Ultimate NES Remix (Nintendo 3DS)
20/10/2014 Duration: 13minDennis, Markus und Jörg wagen den Versuch einer Vorschau-Ausgabe. Dennis und Markus fragen Jörg über Ultimate NES Remix aus... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:19 = Vorschau auf Ultimate NES Remix für Nintendo 3DS 0:06:50 = "Was haben wir die letzten Wochen so gemacht?" 0:12:52 = Verabschiedung
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Podcast #41: Spielen Nintendo-Fans wirklich nur Nintendo-Spiele?
06/10/2014 Duration: 01h02minDennis, Markus und Jörg haben sich mit der Frage auseinandergesetzt, ob Nintendo-Fans wirklich nur Nintendo-Spiele spielen. Ist das tatsächlich so? Wenn ja, warum, woran liegt das? Wollen Nintendo-Fans nicht erwachsen werden oder können sie nicht von Kindheitsgewohnheiten loslassen? Ignorieren sie bewusst die Spiele von anderen Publishern, oder bekommen sie dort nur nicht das, was sie außer Mario, Zelda, Metroid und Co. noch gern hätten? Oder sind Nintendos Spiele ganz einfach besser als der Rest? Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:13 = Offenes Thema: "Spielen Nintendo-Fans wirklich nur Nintendo-Spiele?" 1:01:17 = Verabschiedung
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Podcast #40: New Nintendo 3DS
07/09/2014 Duration: 34minJörg, Dennis und Markus sprechen in dieser Podcast-Ausgabe darüber, wie ihnen der New 3DS gefällt... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:34 = Die wichtigsten Änderungen, Neuerungen und Preis des New Nintendo 3DS 0:03:41 = Verbesserter 3D-Tiefeneffekt 0:06:56 = Schnellere Internetanbindung 0:08:13 = C-Stick und ZL-/ZR-Tasten / Gleichzeitig auch Circle-Pad-Pro-Ersatz für 3DS-Spiele wie Resident Evil und Monster Hunter? 0:13:03 = Tauschbare Faceplates für den "kleinen" New 3DS / Warum nicht auch für den New 3DS XL tauschbare Faceplates? 0:16:38 = Module und Stylus werden an der Gehäuse-Unterseite eingesteckt 0:17:32 = WLAN (und Bildschirmhelligkeit) nur noch über Systemmenü einstellbar; kein(e) Schalter mehr am Gehäuse 0:18:55 = Warum hat der New 3DS keine höhere Auflösung? / So könnte man 3DS-und-New-3DS-Hybrid-Spiele machen, die auf dem New 3DS eine höhere Auflösung für mehr Details nutzen, und auf dem alten 3DS eben nicht 0:20:24 = Kann man noch überblicken, welche 3DS-Spiele auf welchem Handhel
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Podcast #39: Mario Kart 8: Update 2.0 und dreimal Downloadable Content
29/08/2014 Duration: 46minDennis, Jörg und Markus besprechen ausführlich, wie ihnen das aktuelle 2.0-Update für Mario Kart 8 gefällt, was sie vom Mercedes-DLC halten und wie sie zu den beiden im November 2014 und Mai 2015 erscheinenden MK8-DLC-Packs stehen... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:05 = Update auf 2.0 für Mario Kart 8 / Was ist gelungen und was nicht? Was hätte sonst noch verbessert werden können? 0:09:50 = Mercedes-DLC für Mario Kart 8 / Wie gut fügen sich die Mercedes-Modelle in das Mario-Kart-8-Look-and-Feel? 0:13:21 = DLC-Pack 1 und DLC-Pack 2 für Mario Kart 8 / Warum sind die Releases der DLC-Packs so weit in der Zukunft? / Was halten wir vom bisher gezeigten der DLC-Packs? / Was erwarten wir von den DLC-Packs? / Wird "Mario Kart" jetzt allmählich zu "Nintendo Allstars Kart"? / Sind die Preise für die beiden DLC-Packs gerechtfertigt? 0:46:07 = Verabschiedung
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Podcast #38: Sind wir zu kritisch mit Nintendo?
14/08/2014 Duration: 46minDennis, Markus und Jörg haben sich mit der Frage auseinandergesetzt, ob sie zu kritisch mit Nintendo sind. Sind sie wirklich nur am Meckern? Sehen sie alles schwärzer als es ist? Sind sie schon zu alt, um mit Nintendo wirklich Spaß zu haben? Können sie sich überhaupt noch über Spiele und Ankündigungen freuen? Ist das alles nur stumpfes Gemaule, oder doch gerechtfertigte Kritik? ...und: Sind sie eigentlich noch Nintendo-Fans? Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:36 = Offenes Thema: "Sind wir zu kritisch mit Nintendo?" Themenbereich: Internet contra Print-Magazine Themenbereich: Informationsflut zu Spielen: gut oder schlecht? Themenbereich: Verfehlt Nintendo diverse Zielgruppen durch "Nicht genug Abwechslung"? Themenbereich: Qualitätsstand der Nintendo-eigenen Software Themenbereich: Würden Third Parties für mehr Abwechslung sorgen, und wie sähe diese aus? Themenbereich: Reichen Indie-Spiele nicht an die Qualität von AAA-Titeln heran und sind deshalb nicht geeignet, um Durststrecken zu überbrücken?
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Podcast #37: Miyamoto zockt Games mit Kids / Kommt der Wii-U-Third-Party-Support noch? / Miyamoto contra Virtual Reality
02/08/2014 Duration: 36minNach längerer Abstinenz melden sich Jörg, Markus und Dennis wieder und stellen fest, dass sich seit dem letzten Mal eigentlich nicht sonderlich viele Themen ergaben - und dass bei Nintendo offenbar noch viel Handlungsdedarf besteht... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:58 = Reggie: "Es ist für uns entscheidend, dass die Kids mit Nintendo-Inhalten aufwachsen und sich darauf freuen, diese spielen zu können, und wir müssen uns einen Weg überlegen, wie wir das heute schaffen können." / Miyamoto als Kids-Manipulator? / Sind Spiele heute zu leicht? 0:12:50 = Charlie Scibetta: "Ich glaube, dass es sehr viele Leute geben wird, denen es schwerfällt, dem Kauf einer Wii U zu widerstehen, sobald Super Smash Bros. erschienen ist." / Hat Mario Kart 8 es nicht gepackt, die Wii U zu retten? / Würde Third-Party-Support für die Wii U überhaupt irgendwas ändern? 0:27:40 = Shigeru Miyamoto: "Wenn man sich anguckt, was Virtual Reality ist, nämlich, dass eine Person sich eine Brille aufsetzt und dann für sich selbst