Synopsis
Zden?k Princ, Petr Strecker a Jirka Bigas si povídají o hrách, ale nejen o nich. A aby jim u toho nebylo smutno, setkávají u mikrofonu s dalšími kamarády, kolegy i vývojá?i.
Episodes
-
Vortex #70 | Dojmy z Apexu & Anthemu, recenze Kingdom Hearts III a rozhovor o Creaks od Amanity
15/02/2019 Duration: 01h59minSedmdesát. Přesně tolik týdnů vychází náš vidcast, který se v průběhu tak dlouhé doby stal samozřejmě z velké části i váš. Ale protože cílíme mnohem výš, než je "pouhých" sedmdesát týdnů, nechám patos patosem. V nadcházejících dvou hodinách vás čeká povídání o Apexu, Anthemu, Kingdom Hearts III nebo našich divokých snech, aby byl vidcast završen rozhovorem s výtvarníkem Radimem Jurdou, který v Amanitě kutí novou logickou hru Creaks s výrazným vizuálním stylem i hororovým nádechem. 04:31 - Dojmy z Anthemu & Apexu 31:51 - Recenze Kingdom Hearts 3 50:52 - Rozhovor s Radimem Jurdou z Amanita Design o Creaks 1:22:38 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #69 | O hrách bez her a rozhovor s hudebním architektem Jaroslavem Beckem
08/02/2019 Duration: 02h11minPořád jste se nás ptali, v čem bude speciální 69. díl našeho vidcastu, až jsme se rozhodli nevyřčená přání splnit. Bavili jsme se totiž o hrách, aniž bychom se bavili o hrách. Pokud nerozumíte, pusťte se do sledování našich témat a samozřejmě věnujte zvýšenou pozornost rozhovoru s Jardou Beckem! Jeden z autorů Beat Saberu vypráví mimo jiné o tom, jaké je skládat hudbu pro ty největší herní firmy. Na pokoji v hotelu nebo v autě cestou na dovolenou! 04:03 - Alternativní digitální platformy pro prodej her 36:11 - Velký průzkum v řadách amerických vývojářů 52:24 - Nejúspěšnější vydavatelé podle čísel z Metacritic 1:08:00 - Rozhovor s Jaroslavem Beckem 1:49:53 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #68 | Resident Evil, Grand Tour, Vetřelec a rozhovor s tvůrcem Novus Inceptio a The Wild Age
01/02/2019 Duration: 01h54minalší týden, další vidcast. V 68. díle jsme postupně rozebrali ryze herní témata, týkající se aktuálního remaku Resident Evil 2, závodní hře/nehře Grand Tour s partičkou oblíbených moderátorů a došlo i na první posuzování kvalit či ambicí mobilního Alien: Blackout. Do "křesla" pro hosta jsme pak usadili Martina Markuse Mastného, tvůrce hry Novus Inceptio a momentálně také slibného projektu The Wild Age. 3:03 - Petr vypráví o závodní hře The Grand Tour 18:54 - Jirka vypráví o mobilní hře Alien: Blackout 39:32 - Zdeněk vypráví o hororové hře Resident Evil 2 58:55 - Martin Markus Mastný vypráví o Novus Inceptio a The Wild Age 1:38:28 - Všichni vypráví o tom, co je v týdnu zaujalo... Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #67 | Načasování JRPG, dojmy z upraveného Battlefieldu V a rozhovor s Tobim z Warhorse
25/01/2019 Duration: 01h49minNejnovější vydání našeho vidcastu je opět sestaveno ze zajímavých témat, které vám, doufejme, rozšíří obzory a zároveň se při jeho sledování a poslouchání pobavíte. Petr si připravil téma o načasování jednotlivých aspektů japonských RPG, se Zdeňkem se pozastavíte nad změnami a směřováním Battlefieldu V a Jirka vás vezme do oblak s dojmy z Ace Combat 7. Naším hostem byl Tobias Stolz-Zwilling zvaný Tobi, který už několik let pracuje coby PR manažer studia Warhorse a překvapivě jsme si s ním nepovídali pouze o Kingdom Come: Deliverance. 3:20 - Specifika načasování jednotlivých částí úvodů japonských RPG 26:32 - Překotné změny Battlefieldu V neprospívají 45:06 - Rozhovor s PR manažerem Warhorse Tobiasem Stolz-Zwillingem 1:28:16 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #66 | Rozhovor o DayZ, Beat Saber na PlayStation, herní mýty a legendy a mobilní Assassin
18/01/2019 Duration: 01h54minMadden, ale i DayZ, jehož vývoj vede dnešní host Eugen Harton. Pokud vás zajímá, jak bude pokračovat vývoj této survival akce, jste na správné adrese. 04:27 - Zdeněk hrál Beat Saber na PlayStation VR a hýří nadšením 22:17 - Herní mýty, legendy a konspirace: Prokletí série Madden a tajemný automat Polybius od CIA 43:15 - Rozhovor: Eugen Harton vede vývoj DayZ a prozrazuje detaily ze káulisí 01:23:43 - Jaký je nový mobilní Assassi’s Creed 01:32:51 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #65 | Expanze Forzy Horizon, interaktivní filmy a povídání o českém simulátoru bezdomovce
11/01/2019 Duration: 02h54sPrvní letošní vydání našeho vidcastu navazuje přesně tam, kde v loňském roce Vortex skončil. A sice na vlně zajímavých informací, okořeněných našimi názory, a rozhovory s lidmi, kteří vytváří hry nebo se jinak podílí a podíleli na chodu (nejen) české domácí herní scény. Tentokrát jsme si povídali o rozšíření pro Forzu Horizon 4, probrali interaktivní film Black Mirror: Bandersnatch a rozebrali chystanou konzoli Mad Box. Rozhovor s vývojářem Romanem Valentou se pak týkal českého simulátoru bezdomovce Hobo: Tough Life. Příjemné sledování i poslouchání a ještě jednou vše nejlepší do nového roku ;) 07:55 - Recenze Forza Horizon 4: Fortune Island 20:10 - Povídání o interaktivním filmu Black Mirror: Bandersnatch 41:40 - Šílené plány na nejvýkonnější konzoli historie od tvůrců Project Cars 57:14 - Rozhovor s Romanem Valentou o Hobo: Tough Life 01:31:02 - Závěrečný novoroční mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru:
-
Vortex #64 | Speciální sváteční díl s Martinem Klímou z Warhorse
27/12/2018 Duration: 02h17minDílem náhody připadá vydání letošního posledního vidcastu na Štědrý den. Využili jsme proto této příležitosti a věnovali se vzpomínání na celý rok, ať už z pohledu Vortexu jako takového, nebo samotných her, které jsme letos hráli. Plejádu vynikajících hostů v tomto roce pak zakončuje Martin Klíme - herní producent, tvůrce Dračího doupěte, jeden ze zakladatelů vydavatelství Altar, herní vývojář a člověk, bez kterého by Kingdom Come: Deliverance mohl vzniknout jen stěží. 04:28 - Vzpomínáme na nejlepší letošní hry 35:44 - O rozhovorech a dokumentech 48:26 - Rozhovor s Martinem Klímou 1:55:28 - Odlehčený závěr Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #63 | Problémy Epicu, AI v The Division a rozhovor o deskovkách s Petrem Čáslavou
20/12/2018 Duration: 02h01minPředposlední vydání našeho vidcastu v tomto roce je opět plné zajímavých témat! Postupně jsme se věnovali specifikům umělé inteligenci ve hře The Division, které shrnul a okomentoval Petr. Dále jsme se podívali na problémy kolem Epic Storu a iniciativě Epicu dát vývojářům zdarma SDK pro cross-platformové hraní. Posledním tématem bylo retro s přídomkem revoluční - Jirka zavzpomínal na Carla Sagana a jeho vizi ultimativní sci-fi hry ve stylu No Man's Sky. Co se týče rozhovoru, ani tentokrát jsme nemířili nízko - hostem byl Petr Čáslava z portálu Deskofobie a povídali jsme si samozřejmě o fascinujícím světě deskovek. 04:04 - Specifika umělé inteligence v The Division 20:20 - Výlet za dokonalým No Man's Sky z osmdesátek 39:26 - Epic chce dát vývojářům SDK pro cross-platform hraní. Opravdu zadarmo? 01:01:29 - Rozhovor s Petrem Čáslavou z Deskofobie 01:48:03 - Závěrečný mixážník Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitter
-
Vortex #62: Hodnocení Spintires i Red Dead Online a rozhovor s Jiřím Dosedělem z SCS
14/12/2018 Duration: 01h36minDalší vydání našeho vidcastu přináší zábavný pohled na Spintires a Red Dead Online. První hru si válením v blátě užil Petr, ta druhá pro změnu učarovala Jirkovi. Korunu celému vidcastu pak nasazuje rozhovor s 3D grafikem z SCS Software Jirkou Dosedělem, který se svým týmem před nedávnou dobou dotáhl rozšíření Pobaltí v ETS 2. 03:07 - Petrovy historky ze Spintires na konzoli 20:54 - Red Dead Online Jirkovi učaroval 47:18 - Rozhovor s Jiřím Dosedělem, 3D grafikem z SCS Software 01:22:42 - Závěrečný mišmaš, kde chvíli mluví také Zdeněk Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #61 | Recenze Ride 3, jak se dělala Obra Dinn a rozhovor s Martinem Pohlem o hrách i hudbě
07/12/2018 Duration: 01h41minNaším hostem byl tentokrát Martin Pohl, který vystupuje též pod pseudonymem Marty nebo Řezník. Povídali jsme si s ním především o hrách a jeho vlastní adventurní sérii Život není krásný, která se příští rok rozroste o další díl. Kromě rozhovoru Petr zhodnotil závodí novinku od italského studia Milestone jménem Ride 3 a Zdeněk nás nechal nakouknout do složitého vývoje adventury Return of the Obra Dinn. 06:13 - Recenze Ride 3 23:11 - Jak se dělala adventura Return of the Obra Dinn 41:39 - Rozhovor s Martinem Pohlem 1:13:26 - Závěrečný mišmaš plný filmu Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #60 | Speciál z prvního srazu a spuštění webu Vortex.cz
30/11/2018 Duration: 47minMinulá středa byla velmi speciální - uskutečnil se první komunitní sraz a zároveň jsme na jeho startu spustili náš nový web. Vzhledem k tomu, jak náročný minulý týden byl, rozhodli jsme se šedesáté vydání našeho vidcastu věnovat právě této události. Během videa padne celá řada zajímavých otázek, na které jsme se snažili odpovídat podle nejlepšího svědomí a vědomí, prosíme ovšem za shovívavost stran technické kvality, přeci jen jsme nenatáčeli v úplně standardním prostředí. O to lepší ale celá vzpomínka je! Díky všem :) 02:24 - Spustili jsme web! 19:40 - Ptejte se, odpovídáme 34:29 - Redakce Vortexu a přání do budoucna Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #59 | Jaký je BF v singlu, jak udělat hru pro nevidomé a jak si hráči hrají na NPC
23/11/2018 Duration: 01h38minSkoro jubilejní Vortex #59 přináší po týdnu další várku, pevně věříme, zajímavých témat, u nichž se stojí za to zastavit. Naším hostem byl šikovný český vývojář, který pracuje na titulu, jaký rozhodně nepřehlédnete. Jestli jsou hry umění? A co když se inspirují přímo uměním… 03:28 - Zdeněk hodnotí Battlefield V z pohledu singleplayeru. Baví ho nové War Stories? 21:15 - Petr vypráví, jak se upravuje zvuk pro pro potřeby nevidomých hráčů 41:07 - Jirka probírá události, v nichž hráči pomáhají ovlivňovat obsah svých her 01:00:14 - Jan Šídlo představuje ambiciózní českou plošinovku ArtFormer 01:33:30 - Pozvánka na komunitní sraz Vortexu a úprk před ostrahou Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #58: Vývoj her se dá studovat i v Česku, Jakub Gemrot z Matfyzu prozradí, jak na to
15/11/2018 Duration: 01h37minZajímá vás, jak proniknout do plnohodnotného studia vývoje her? Jde to i v České republice a Jakub Gemrot z Matematicko-fyzikální fakulty UK - mimo jiné spoluautor titulu Attentat 1942 - prozradí, jak na to. Nad rámec skvělého rozhovoru jsme rozebrali důležitost i pomíjivost závěrečných titulků ve videohrách, podívali se na případy, kdy se hry až nebezpečně prolínají se skutečným životem a pozastavili se nad ne zrovna veselou kulturou uvnitř Riot Games! 4:52 - Důležitost závěrečných titulků ve hrách 26:37 - Když se hry nebezpečně mísí se skutečným životem 44:48 - Rozhovor s Jakubem Gemrotem z ČVUT 1:19:23 - O zlých Riot Games a dalších mišmaš srandách Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #57: Josh Sawyer, tvůrce Falloutu a Pillars o žánru RPG i zrušených projektech
08/11/2018 Duration: 02h13minNěkteré díly našich vidcastů jsou výjimečné na druhou a tenhle k nim určitě patří. Nejen, že jsme si povídali o Red Ded Redemption, VR hrách a Falloutu 76, ale poprvé jsme přivítali anglicky mluvícího hosta. Josh Sawyer je tvůrce Falloutu: New Vegas, Pillars of Eternity a celé řady klasických izometrických stopovacích RPG, jehož historie je plná zajímavých projektů, příhod i neveselých událostí. Snad si 57. vidcast užijete stejně tak, jako jsme si my užili s jeho přípravou... :D 5:20 - Zdeněk o RDR 2 35:57 - Petr o Fallout 76 55:55 - Jirka o Firewall a Astro Bot 1:16:30 - Rozhovor s Joshem Sawyerem 2:00:58 - Závěrečný mišmaš Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #56 | Dušičkové hry a rozhovor s mistrem zvuku Ondřejem Matějkou z SCS Software
01/11/2018 Duration: 01h40minV aktuálním vydání našeho vidcastu jsme si pro vás připravili velice zajímavé téma o tom, jak počítají tradiční japonská RPG nejrůznější statistiky, dále jsme zavzpomínali na děsivé hry a společně s tím vyzpovídali zvukového inženýra Ondřeje Matějku z SCS Software, jaké to je, nahrávat zvuky do her a jak důležitou roli ve finále plní. 02:47 - Téma o statistikách ve starých japonských RPG 28:50 - Hororové hry a děsivé zážitky 50:38 - Rozhovor s Ondřejem Matějkou o zvucích ve hrách 1:32:33 - Velmi rychlý závěr s tipy a netipy Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #55 | Soulcalibur, Rockstar, Rozparovač a Pavel Jiří Strnad o českém Dark Souls
28/10/2018 Duration: 01h54minV nejnovějším vydání našeho vidcastu jsme rozebrali opravdu spoustu témat. Petr nejdříve zhodnotil aktuální Soulcalibur 6, Zdeněk se ještě jednou, opravdu naposledy, vrátil ke kauze "nelidského" crunchování v Rockstaru a Jirka zavzpomínal na zrušenou hru s Jackem Rozparovačem, na které pracovali autoři legendárního Dead Space. Mezi to jsme navíc dokázali vklínit perfektní rozhovor s tvůrcem hry Lost Hero Pavlem Jiřím Strnadem. Tak příjemnou zábavu a promiňte nám tu absenci kamery v jednom z bloků, díky! ;) 02:33 - Petrovi se líbí Soulcalibur 6 21:48 - Přesčasy v Rockstaru, nebo hysterie? 43:42 - Rozhovor o českém Dark Souls - Lost Hero - s Pavlem Jiřím Strnadem 1:21:52 - Příběh zrušeného Rozparovače (na jednu kameru...) 1:39:48 - Závěrečný mišmaš Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #54 | Moderátor Jan Kraus vzpomíná na svůj první počítač a oblíbené hry
17/10/2018 Duration: 01h45minZkuste se ovládnout a pustit si tenhle vidcast celý od začátku až do konce. Rozhovor s Janem Krausem, který byl našim dalším vzácným hostem, pak pro vás bude o to větší odměnou. A kdo vydrží až na úplný závěr, dozví se, jaké zábavné psychické choroby nás sužují :). 05:57 - Recenze závodní hry Dakar 18 25:47 - Digitální HLP. Příběhy neznámých vývojářů, které na konferencích neuslyšíte 51:12 - Rozhovor s Janem Krausem 1:22:14 - Závěrečný mišmaš plný lidských neřestí Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #53 | Příběh ve FIFA 19, osud Assassin's Creed a rozhovor s Michalem Berlingerem z Amanity
14/10/2018 Duration: 01h36minAktuální díl našeho vidcastu se nám opět trochu natáhnul, ale nebojte se, nudit se nebudete! Rozebrali jsme totiž béčkovost příběhu ve FIFA 19, naposledy se pozastavili nad tím, jestli je Assassin's Creed po Odyssey stále Assasinem a hlavně vyzpovídali Michala Berlingera - tvůrce Under Leaves a jednoho z členů týmů v Amanita Design! 02:43 - Může být příběh ve FIFA 19 ještě hloupější? 21:07 - O minulosti, současnosti i budoucnosti značky Assassin's Creed 42:51 - Rozhovor s Michalem Berlingerem z Amanita Design 1:22:27 - Závěrečný mišmaš zejména o filmech Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #52 | Martin Macík Jr. o tom, jak se jezdí Dakar, a povídání o Forze a Life is Strange 2
07/10/2018 Duration: 01h04minTýden se s týdnem sešel a my jsme tu znovu s naším vidcastem. Jeho hvězdou je tentokrát další host s duší závodníka. A nemyslíme teď výjimečně jen Petra se Zdeňkem, ale především Martina Macíka Jr., který se stal nejmladším pilotem kamionu v historii Rallye Dakar. Povídali jsme si s ním o té skutečné i videohře, v níž by se měl dodatečně objevit i jeho truck. Petr zhodnotil novou Forzu a Jirka se Zdeňkem rozebrali ještě jednou první epizodu Life is Strange 2. Tentokrát ale bez obalu, takže pozor na spoilery. 02:07 - Bez obalu o první epizodě Life is Strange 2 (pozor na spoilery) 21:25 - Recenze závodů Forza Horizon 4 42:35 - Rozhovor s Martinem Macíkem 51:47 - Závěrečný mišmaš Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #51 | František Fuka o vývoji her v Československu, hudbě a svém mládí
28/09/2018 Duration: 01h42minDalší padesátku Vortexů načínáme povídáním o retro konzoli PlayStation Classic, Petr přináší vhled do demografie hráčů ve Spojených státech a zlatým hřebem je pokec s Františkem Fukou o tom, jak vznikaly hry v Československu, kolik za takové hry dostal peněz a co programoval naposledy. 03:21 - Co si myslíme o PS Classic 21:03 - Jak jsou na tom hráči v USA 43:08 - Rozhovor s Františkem Fukou 1:29:36 - Závěrečný mišmaš Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l